運営者情報

運営してるひと: @sters9

       

妻と猫と横浜あたりに住んでいる。最近は Go や Kubernetes や GCP をしています。 PHP や JavaScript もすこし。

プライバシーポリシー

tools.gomiba.co

アーカイブ

2021/02 (12) 2021/01 (8)

2020/05 (2) 2020/04 (2) 2020/02 (2) 2020/01 (1)

2019/12 (3) 2019/11 (2) 2019/10 (5) 2019/09 (3) 2019/07 (6) 2019/06 (4) 2019/04 (3) 2019/01 (2)

2018/12 (6) 2018/10 (4) 2018/09 (6) 2018/08 (7) 2018/07 (16) 2018/06 (7) 2018/05 (7) 2018/04 (5) 2018/03 (3) 2018/02 (10) 2018/01 (6)

2017/12 (8) 2017/11 (6) 2017/10 (10) 2017/09 (12) 2017/08 (12) 2017/07 (3) 2017/06 (1) 2017/01 (4)

2016/12 (5) 2016/10 (3) 2016/09 (1) 2016/07 (2) 2016/06 (1) 2016/04 (1) 2016/02 (1) 2016/01 (2)

2015/12 (1) 2015/10 (1) 2015/09 (3) 2015/06 (1) 2015/01 (1)

2014/08 (2) 2014/07 (3) 2014/05 (1) 2014/01 (7)

2013/12 (2) 2013/11 (4) 2013/10 (1) 2013/09 (1) 2013/08 (3) 2013/07 (4) 2013/06 (5) 2013/05 (2) 2013/04 (7) 2013/03 (1)

WatchDogs 2 のメインストーリーと DLC1-3 のストーリーをクリアしたよ

この記事は公開されてから1年以上経過しており、情報が古くなっている可能性があります。

これ起動時のロード画面?なんだぜ、かっこいいだろ。

前作についてのクリアしたよって話はこっち。 WatchDogs のメインストーリーをクリアしたよ | ごみばこいん Blog

公式サイトはここ。 Watch Dogs 2 - ウォッチドッグス2 | Ubisoft

前作から変わったところとか

舞台

  • 舞台はサンフランシスコ
    • サンフランシスコ~シリコンバレー、オークランド。大体そのあたり。
    • 縮尺は現実とあっていなくて(そりゃそうだ)いい感じにデフォルメされたような
    • 実在する地名も出てくる。アルカトラズとか。
  • 主人公が DedSec の一員になった
    • 主人公が属する SF の DedSec チームが主役
    • 1 人の戦いではなく、ストーリー全体を通してチームで戦っている感がある
  • ctOS のバージョンがあがって 2.0 になった
    • ctOS タワーがない
    • やっぱりスマホポチーでハックできる ctOS
  • 現実っぽさマシマシ
    • アプリを市民に入れてもらって、そのマシンパワーを使ってより高度なハックができるようになる
    • アプリでは真実を伝えることで、利用者(=フォロワー) を増やしていく
    • 3D プリンタで銃を作る
    • スマートホームとか、自動運転とか
    • nudle maps 超便利(nudle って明らかに Google オマージュでしょ)
    • ギャングとハッカー

ゲームシステム

  • "フォーカス"がなくなった
  • ガジェットが増えた
    • ドローンとジャンパー。便利すぎて 1 人でコソコソしなくていい
  • 装備スロットはスタンガン + 任意の武器 2 つ
  • 拠点(=ハッカースペース)ができた
  • ガンショップがなくなった
    • 拠点には 3D プリンターがあるので、最高にクールな銃を製造できる
  • ハッキングに回路パズルが絡むことが少なくなった
    • 要所要所で現れる
    • かつ、別画面に移行することなく、世界に回路パズルが見える
    • ガジェットやハックを駆使して解決する
  • 自撮りができる
    • 特定の目的の時に写真を使うことがある
  • 警察だけでなくギャングからも追いかけられることがある
    • 前作もあったっけ?

プレイ状況

攻略サイトなどの情報は一切なし。

最終的なプレイ時間は 33 時間でした。

メインオペレーションと、ほぼすべてのサイドオペレーション、 DLC オペレーションをクリアしました。

サイドオペレーションを完遂するという実績が解除されていなかったので取り逃したんだろうなあ。 でもサイドオペレーションがこれ以上は見当たらないのだけど、これはいったい…? サイドオペレーションを優先してやっていたのだけど、お話が進むにつれてできなくなる、とかあったのかなあ…わからん…。

 

最終的なスキルはこんな感じ。

ドンパチ系スキルをほぼ取っていないんですが、これはプレイングがサイレント寄りだったのでーって感じですね。 前作に比べてドンパチやるか、フルサイレントでやるか、ほぼすべての場面で選択できたと思います。

 

収集品は最低限って感じで、スキルを取る上で必要なものを優先してーって感じですかね。

 

前作もそうだったんですけど、カーオンデマンド使わなくない…? ちょっと走ったら道端に駐車しているか、道路を走ってくる車がいるので止めて乗っ取り~ってのが主な移動手段でした。

 

あとは自撮りが楽しいよってくらいなのでちょっとだけ紹介するね

これはイケイケ砂漠フェスの様子

これはシリコンバレーの大企業 nudle の社内の様子

これは警備会社で民間軍事会社のユーメナイズールーの装甲車。大切なものを運んでいるらしい。

これはサンフランシスコの光景。どこ…