ぷよぷよをやっている。なんだかんだ、少しずつやる、というのが1年続いた。 たぶん1年前に思っていた以上におもしろくて、まだまだやろうかなという気持ち。
過去の記事と見比べる
やりはじめの記事を見ていると今とあんまり考えていることやっていること変わらなくてそんなに成長を感じないような気もする。CPUサタンと一生やりあってるけれど、勝率はちょっとずつ上がってきているようにも思う。
そういえば、わからん期が来ていた。
これは秋くらいまで続いていて、なにがきっかけなのかわからないけれど、第2回新おいうリーグのライブ配信とか、ぷよらーの配信を色々みているとわかった気になってきた。
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もしかしたら連鎖尾や多重の知識がちょっと身についてきたのかもしれない。クッションとか鶴亀とか。
それも相まって、ちょこちょこシミュレータやっていて、12〜13連鎖8〜9万点くらいとかはまあまあ出るようになってきた気がする。14+連鎖がカジュアルに出せるかというとそこはまだまだ。
本線発火できない、は折り返し優先かつ連鎖尾ほどほど、私いつでもいけますを意識したら解消してきた気がする。 おいうリーグの配信見てても、何個か引ければ4〜5連鎖はいつでもできますよ、というのをよく見る気がしていて、そのあたりからの影響があるかもしれない。
セカンドも、3回に1回くらいの割合で激うまセカンド全回収みたいなのができるようになってきた。上から落としていく、というのがちょっとわかってきたような。
オンラインレート戦
全然やってない。わからん期の夏くらいにちょっとやって、ボロボロすぎて2000切ってから避けている。
2500くらいまではやればやるだけゆるやかに上がっていくんじゃないだろうか?というぼんやりとした感覚はあるので、やっていきたい。最大の戦いは「オンラインに人がいる時間帯にレート戦をやれるかどうか」
多分だけどこれくらいだと凝視とか中盤戦とかあんまりない気がしていて、本線がんばる→セカンドがんばる、を最優先でやっていこうという意識でやりたい。
凝視とか中盤戦とかはそのうちそっちに意識を向けないといけない時がくるから、そこまで後回しでいいと思う。
他の土台
GTRばっかりやっているので、連鎖を作っていくアイデアを増やす目的として、他の土台もやっていきたい感じはある。
おいうリーグでもよく見る不機嫌GTR、メリ土台あたりが候補だと思って、ぴぽにあさんの動画をよく見るけれど、自由で楽しいぷよすぎて何もわからん。わからんけれど、折り返しがガタガタでも繋がっていれば、多重と連鎖尾はわりとどうにでもなる。途中で消化してもいい。執着せずに柔軟にやっていけ。逆から発火でもいいんだぞ、などという点ではとても学びが多い。